Protect the Home e игра, която направихме с моя отбор във второто ми участие в Plovdiv Game Jam 2019.
Ако се чудите какво е Plovdiv Game Jam, Ви препоръчвам да прочетете първия параграф на публикацията за първото ми участие, за да не се повтарям. Казано накратко, Plovdiv Game Jam е събитие което събира хора от всякакви възрасти и трябва да направят игра по дадена тема за 2 дни.
Тази година участвах с различен отбор съставен от общо 4 човека и направихме следното разпределение – Марио и Илиян се занимаваха с програмирането, Красимир и аз правихме level design-a и цялостната визия на играта. За името на отбора решихме да е нещо забавно и запомнящо се – „ЕСЕ“ (тъй като няколко дена преди за започне jam-a се „роди“ новото meme – есе). Още от самото начало бяхме решили да използваме Unity game engine и имахме достатъчно време да се запознаем и подготвим със средата. Темата на тазгодишния jam беше „What home means to you“ (видео представяне). След кратка дискусия, решихме играта да се концентрира върху дома. Дом, но какво да правим с него? Ами ако дойде края на света, зомби апокалипсис и ние трябва да спасим семейството си? Ами ако са нашите баба и дядо, които са беззащитни? Тръгвайки в тази насока, успяхме да измислим и нашата цел на играта – да спасим нашето семейтство, като не даваме на зомбитата да се докопат до къщата им.
Решихме играта да е 3D Low poly, top down shooter. Разделихме геймплея на различни вълни (wave-ове) и добавихме общо 3 вида зомбита, като на всяка следваща вълна се увеличава броят на зомбитата, както и времетраенето. За наша отбрана имаме 4 оръжия, като всяко от тях има своите плюсове и недостатъци – пистолет (началното ни оръжие), pump shotgun, uzi и RPG. В края на всяка вълна, играчът има възможност да смени своето оръжие, като на опреледени места на картата се spawn-ват различните оръжия. Играчът тук не е важен, а по-важното е той да защити обитателите на къщата. Ако зомбитата влезнат и ги инфектират – играта свършва. За някой това може да е тежка задача – за това играта има и опция за локален co-op, чрез която можете да играете с ваш приятел на една клавиатура. В този режим камерата е специално оптимизирана винаги да обхваща играчите без значение колко са далече един от друг и така елиминираме нуждата от splitscreen. Тъй като никой от отбора ни не разбираше от 3D моделиране, за това се спряхме на безплатните модели от Unity store (единствено конусите на улицата са моделирани от нас, благодарение на Paint3D ?).
Като цяло сме доволни от играта и можем да кажем, че идеите ни бяха изпълнени, дори и имахме около 2-3 часа свободно време преди крайния срок за изпращане на играта, което използвахме за оптимизиране на вълните, зомбитата, настройка на графиката и т.н. Тествахме и играехме играта, идваха и хора от други отбори да я изпробват и забавляват. Не успяхме да вземем наградата, но определено беше забавно и сме доволни от резултата и преживяванията от тези 3 дена.
Интервю: https://www.youtube.com/watch?v=cwvDztZigX8
Представяне на играта – https://www.youtube.com/watch?v=XCIr66QErq0
Инфо и сваляне – https://globalgamejam.org/2019/games/protect-home
Early gameplay: https://youtu.be/_8cVidyRAhY?t=224
Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=Uv_KR2GIuW0
Event highlights – https://www.youtube.com/watch?v=CR1324rRYOo
Плейлист с всички видеа, лекции, интервюта, игри, livestream на трите дни + live cam от стаите:
https://www.youtube.com/watch?v=7qyNJ5KS4TY&list=PLM3ZlamdeN3XQs2STBPUYwkiPJav2Bqpk
Снимки: